mammoth:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

indienova.com/u/mammoth/blogread/29675

对,就是那款白鼬废话很多,打牌颇为上头,但本质并非一款打牌游戏的邪恶冥。……更巧合的是,核心团队在游戏行业深耕7年市场公关业务,而独立游戏,无法买量,只能市场与口碑完成推广。……LOGO,海报,甚至是游戏内的美术素材协助,如果我们搞不定,我们也可以以投资入股的方式,协助解决研发中需要搞定的问题

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

indienova.com/groups/post/100698

对,就是那款白鼬废话很多,打牌颇为上头,但本质并非一款打牌游戏的邪恶冥。……更巧合的是,核心团队在游戏行业深耕7年市场公关业务,而独立游戏,无法买量,只能市场与口碑完成推广。……LOGO,海报,甚至是游戏内的美术素材协助,如果我们搞不定,我们也可以以投资入股的方式,协助解决研发中需要搞定的问题

炸鸡大作战(Screaming Chicken: Ultimate Showdown)

indienova.com/steam/game/1194250

● 2v2对战模式,和亲爱的的鸡队友暴揍对手!……● 世界匹配系统,战?……整个地图都是完全毁坏的,利用地形来智胜对手吧!

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……交代 V 在 Mission 7 之后的行动,他需要找到魔剑斯巴达。……:4,玩家刺激度:2Mission 15重新操控尼禄,剧情上是和 Mission 14 发生在同一时

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……交代 V 在 Mission 7 之后的行动,他需要找到魔剑斯巴达。……:4,玩家刺激度:2Mission 15重新操控尼禄,剧情上是和 Mission 14 发生在同一时

小组帖子:想专门写剧本有没有人收

indienova.com/groups/post/93314

不接受BL,GL题材有需要联系QQ:825592850 散热小队: 为啥不接古风呢?……武侠游戏不配拥有剧情? Angeliclovewind: @散热小队#1 因为不擅长写

小组帖子:招募美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/102688

需要所有部分都亲力亲为,但要求能够制定整体美术风格和验收其他人的工作,把控游戏美术的各个方面(包括但不限于……UI,人设,场景,特效等)规模控制在中小型项目,具体开发方向共同商讨,或配合已有的想法进行完善策划并开发……Nova-8yz4U1: 还要美术

迷宫校舍(School Labyrinth)

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你能从这个“迷宫校舍”中逃脱?……由于物品和应急出口的位置每次都会变化,因此需要灵活应对,努力逃脱。……在线多人游戏最多与 4 人合作,挑战从“迷宫校舍”中逃脱

金字塔游戏YSBC环球私人银行(Pyramid Game YSBC Private)

indienova.com/steam/game/2969120

尊享YSBC环球私人银行优越资格。……尊享YSBC环球私人银行优越资格,初始资金为35,000,000元

海鼠诅咒(Curse of the Sea Rats)

indienova.com/game/curse-of-the-sea-rats

在十八世纪于爱尔兰海岸落难,要想获得自由与,你需要远不止虚张声势而已。……四个玩角色探索四个玩角色 – David Douglas、Buffalo Calf、Bussa 和……你能够掌握每个角色的游戏风格,找到所有隐藏的秘密,并解锁游戏的每个结局? 感谢支持我们的所有人

版本:Early Access


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